7 Days Cat-Sitting Wiki
Enzyklopädie-Überblick der Roblox-Horror-Cat-Sitting-Experience — Systeme, Badges und wohin als Nächstes lesen.
Enzyklopädie-Überblick
7 Days Cat-Sitting ist eine Roblox-Horror-Experience von HELP ME PLEASE studios, in der du Whiskers sieben Tage house-sittest, während gewöhnliche Chores mit Anomalien kollidieren. Diese Wiki-Seite ist der Enzyklopädie-Hub: was das Spiel ist, wie seine Systeme zusammenhängen und welche Tiefen-Guides du als Nächstes öffnest. Der offizielle Play-Link liegt auf Roblox Place 116802325837172 (Universe 10766506199). Community-Skalierung bleibt in der groben Klasse von 16,5M+ Visits (approximativ; Totale driftet auf Roblox), mit 24 Ending-Badges, die sowohl Survival-Erfolg als auch kreative Failure tracken.
Release lag um den 15. September 2026. Um den 30. September 2026 meldete RoStats-ähnliches Tracking ein Update mit grob +73 % durchschnittlichem CCU am Folgetag (etwa 3,1K → 5,3K). In den frühen Oktober 2026 zeigten Aggregatoren außerdem hohe Concurrent-Spikes — inklusive Peak-Snapshots im Bereich ~18K+ auf manchen Trackern. Behandle diese Zahlen als Signale voller Lobbys, nicht als geprüfte Buchhaltung. Volle Timeline und Re-Test-Gewohnheiten leben im Updates-Hub.
Kern-Fantasy und Win-Condition
Jeder Tag verlangt, dass du wie ein verantwortlicher Sitter handelst:
- Whiskers füttern
- Katzenklo reinigen wenn nötig
- Laserpointer-Spiel beenden
- Post holen und Tür abschließen
- Eigenes Abendessen essen ohne Brandgefahren
- Schlafen zum Fortschreiten
Darüber liegen Threat-Events: Void-Dunkelheit, Flur-Entities, Fenster-Gesichter, Badezimmer-Horror, Straßenkreaturen, Klopfen das du nicht beantworten darfst, Misplaced-Möbel- / Wandfarben-Lügen und Momente in denen Whiskers aufhört, wie eine Katze auszusehen. Überlebe die Struktur sieben Tage mit gehandhabten Bedrohungen, um das Cannon Good Ending zu jagen. Falle absichtlich durch, um den Rest des Sets Alle Enden zu sammeln.
Systeme-Karte
Chore-System
Die Chore-Schleife ist das Regelwerk. Vernachlässige eine Pflicht-Pflegeaktion und das Spiel kann diesen Neglect in ein benanntes Ending-Badge umwandeln (Unfinished Business, Uh Oh Stinky, Ancy, Evicted, Intruder Alert, Starved, Fired und mehr). Halte die Tägliche Chore-Checkliste im Run offen und lerne Props unter Players: Steuerung & Haus-Items.
Anomalie-System
Anomalien sind Zustandsänderungen im Haus oder außerhalb. Counter nutzen vorhandene Möbel und Tools — Jalousien, Vorhänge, Handy-Kamera, Toiletten-Spülung, Fernseher, Starren-Checks — kein separates Combat-Hotbar. Volle Zeichen → Reaktion-Tabellen leben in Anomalien. Prioritätsreihenfolge lebt auf der Anomalie-Prioritätsliste. Fokussierte Badge-Micros decken Peek a Boo, Voided, Misplaced und Catzilla ab.
Ending-/Badge-System
Vierundzwanzig Badges kodieren Routen. Breite Buckets:
- Voller Survival- / Canon-Erfolg
- Single-Chore-Neglect
- Single-Anomalie-Ignore
- Perception-, Prop- oder Specialty-Routen (Misplaced, Pranked, Screen Time, Lights Out, Cold as Ice, Blackhole, Cya Later, niedliche Epiloge und Ähnliches)
Nutze Alle Enden, wenn du Completionism jagst.
Economy-System
Erwarte Diskussion um Cash und Revive-artige Retries. Das ist kein Redeem-Code-Treat/Gem-Collector. Der Codes-Hub dokumentiert, dass keine Promo-Codes geprüft sind; Listen, die Cat Treats oder Rassen versprechen, sind unzuverlässig.
Risiko-/Script-System
Third-Party-Hubs wie DarkSpawner bewerben Anomaly ESP und Auto-Chore-Toggles. Sie können nach Patches brechen und Accounts kosten. Siehe den disclaimer-schweren Script-Hub nur, wenn du diese Referenz brauchst.
Empfohlene Lesereihenfolge
- Erste Schritte — Orientierung
- Tägliche Chore-Checkliste — gesprochene Schleife jeden Tag
- Tag-1-Survival — erste-Nacht-Checkliste (inkl. Misplaced)
- Players: Steuerung & Haus-Items — was anfassen
- Anomalien — Threat-Literacy
- Anomalie-Prioritätsliste — was zuerst fixen
- Cannon Good Ending — Sieben-Tage-Clear
- Alle Enden — Badge-Completion
- Ending-Micros nach Bedarf: Misplaced, Peek a Boo, Voided, Catzilla
- Updates-Hub — Launch, CCU-Spike Ende Sep, frühe-Okt-Peaks
- Promo-Codes / Script-Hub — nur bei Bedarf
Offizielle und Wiki-Navigations-Fakten
| Fakt | Detail |
|---|---|
| Entwickler | HELP ME PLEASE studios |
| Plattform | Roblox |
| Place-ID | 116802325837172 |
| Universe-ID | 10766506199 |
| Release | ~15. September 2026 |
| Ending-Badges | 24 |
| Visits (ca.) | Klasse ~16,5M+ (approximativ) |
| CCU-Hinweis Ende Sep | ~+73 % avg CCU am Tag nach ~30-Sep-Update (≈3,1K→5,3K) |
| Frühe-Okt-Peaks | Hohe Concurrent; ~18K+ auf manchen Aggregator-Snapshots |
| Geprüfte Codes | Keine Stand Oktober 2026 |
Dieses Fan-Wiki ist unabhängig. Bevorzuge immer die Live-Experience und die Roblox-Badge-Liste, wenn ein Guide mit einem Patch streitet.
Redaktionsstandards auf dieser Site
- Keine erfundenen YouTube-IDs auf Hub-Seiten (Guide-Artikel besitzen geprüfte Embeds).
- Keine Fake-Codes als SEO-Köder.
- Nur approximative Visit-/CCU-Formulierungen — keine erfundenen Exact-Totale.
- Interne Links nutzen Trailing Slashes und menschliche Ankertexte.
- Sprachübergreifende Seiten halten dieselben Fakten: Release-Status, Co-op/Online-Session-Natur und „keine Codes“-Wahrheit aus
content/facts.json.
So nutzt du das Wiki während eines Runs
Halte zwei Browser-Tabs bereit: die Tägliche Chore-Checkliste für die gesprochene Schleife und entweder Anomalien oder Alle Enden, je nachdem ob du überlebst oder Badges jagst. Nach jedem spätnächtlichen Fail notiere, welche Interaktion du übersprungen hast — Napf, Katzenklo, Laser, Post, Schloss, Abendessen, Jalousien, Foto, Spülung, TV, Starren oder Misplaced-Möbel — bevor du RNG beschuldigst. Die meisten Enden sind deterministisch, sobald das übersprungene System identifiziert ist.
Verwandte Hubs
Durchsuche jederzeit Guides, Promo-Codes, Script-Hub, Prioritätsliste, Steuerung und Aktualisierungen aus dem Header. Zusammen mit dem Guide-Stack bilden sie die komplette 7 Days Cat-Sitting-Enzyklopädie, die dieses Wiki pflegt.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten zu Whiskers und jeder Anomalie.
Ist das das offizielle 7 Days Cat-Sitting Wiki?
Nein. Es ist eine Fan-gemachte Enzyklopädie. Gameplay-Wahrheit kommt weiterhin aus der Live-Roblox-Experience von HELP ME PLEASE studios.
Wie viele Enden hat das Spiel?
Es gibt 24 Ending-Badges, die den Canon-Survival-Clear plus viele Neglect- und Anomalie-Fail-Routen abdecken.
Wo sollte ein neuer Spieler starten?
Erste Schritte, dann die Tägliche Chore-Checkliste, dann Tag-1-Survival, dann Players-Steuerung und Anomalien, bevor du ein volles Sieben-Tage-Cannon-Good-Ending versuchst.
Wie populär ist das Spiel?
Es sitzt grob in der 16,5M+-Visits-Klasse. Um den 30. Sep 2026 meldeten Tracker ~+73 % durchschnittlichen CCU nach einem Update, und der frühe Oktober sah hohe Concurrent-Spikes (~18K+ auf manchen Aggregatoren).
Listet das Wiki funktionierende Codes?
Der Codes Hub erklärt, dass keine Promo-Codes geprüft sind. Fake-Treat- und Gem-Codes von Aggregatoren solltest du ignorieren.
Was unterscheidet dieses Spiel von gemütlichen Katzen-Simulatoren?
Chores sind echt, aber ungelöste Anomalien, Misplaced-Layout-Lügen und übersprungene Pflegeaktionen erzeugen Horror-Enden und Badge-Routen statt reinem Dekorations-Gameplay.
Wo tracke ich Patches?
Nutze den Updates Hub für die Launch-Notizen vom 15. September 2026, den RoStats-CCU-Spike ~30. September, frühe-Oktober-Peaks und Re-Test-Checklisten nach Änderungen.