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Los 24 Finales de 7 Days Cat-Sitting

Nombres de badges, cómo disparar cada fail y cómo limpiar la ruta buena.

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Guía de Todos los Finales de 7 Days Cat-Sitting

Hay 24 badges de final en 7 Days Cat-Sitting. Casi todos son un estado de fallo con punchline; uno de ellos — Cannon Good Ending — es el clear legítimo de siete días. Esta página lista cada nombre de badge estilo oficial, el disparador que usan los jugadores para desbloquearlo y cómo ese disparador se relaciona con las tareas diarias o las Anomalías. Mira el walkthrough completo de finales embebido a mitad del artículo si quieres confirmación visual, luego usa la lista de texto mientras farmeas.

Cómo funciona el farm de finales

La mayoría de malos finales se disparan cuando duermes tras romper exactamente una regla. Mantén el resto de tareas correctas para que el juego otorgue el final que pretendías. Para finales de anomalía, spawnea o espera la amenaza, no apliques el arreglo y luego duerme. Resetea y repite. Para el buen final, nunca rompas las reglas — sigue Cannon Good Ending y Guía para principiantes.

Cannon Good Ending

Aguanta los siete días. Completa comida, arenero, juego del láser, correo, llave de la puerta, cena de microondas y dormir cada día. Resuelve cada anomalía correctamente. Sin nevera abierta, sin cocina encendida, sin órbitas experimentales de láser, sin puertas traseras misteriosas. Checklist completa: Cannon Good Ending.

Unfinished Business

Salta alimentar a Whiskers un día y luego duerme. Despiertas con un Whiskers fantasmal acechando la casa — energía clásica de “el gato se acordará de esto”.

Uh oh Stinky

Ve a la cama sin limpiar el arenero. La casa se vuelve un biohazard. Siempre termina el minijuego del arenero en buenas runs.

Ancy

Salta el juego del láser (o falla al llenar la barra azul) y duerme. La ira de Whiskers es el punchline; mantén el puntero cerca para que el medidor no se reinicie a mitad de sesión.

Evicted

Duerme sin revisar el correo. La casa es embargada y despiertas en un solar vacío. El correo no es sabor opcional — es un chequeo duro.

Intruder Alert

Duerme sin cerrar con llave la puerta principal tras estar dentro. Alguien entra. Empareja cada viaje de correo con un cierre inmediato.

Starved

Duerme sin comer tu cena de microondas. Te conviertes en un esqueleto. Saca la cena, cierra la nevera, calienta, come — cada paso importa.

I see you

Duerme mientras una cara pálida sigue mirando por una ventana. Cierra las cortinas primero en buenas runs; déjalas abiertas solo al farmear este badge.

Fired

Duerme con la cocina dejada encendida. Despiertas a un incendio mientras Whiskers permanece imperturbable. Los chequeos de cocina pertenecen a tu auditoría nocturna aunque cocinar la cena use el microondas.

Cya Later

Duerme con la puerta dejada abierta para que Whiskers escape. Distinto de sin-llave-pero-cerrada: una puerta abierta es su propio fail.

Blackhole

Durante el juego del láser, gira el puntero en un círculo cerrado hasta que Whiskers gire lo bastante rápido para romper la física y desaparecer en un agujero negro. Farmea a propósito; nunca espirales el láser en un intento de buen final.

Screen Time

Duerme con la TV dejada encendida. Algo raro ocurre durante la noche. Recuerda: puede que necesites la TV encendida temporalmente para detener a Catzilla, luego apagada antes de acostarte.

Peek a boo

Deja al Tall Man en el pasillo (no lo fotografíes) y duerme. Puede visitarte de noche. Fotográfalo para sobrevivir; ignóralo para este badge. Inmersión: Final Peek a Boo.

Lights Out

Cuando oigas respiración espeluznante, deja las luces encendidas en tu habitación y procede hacia el mal resultado asociado a este badge. Trata el audio inusual como señal para arreglar iluminación/estado en clears serios.

Not my Cat!

Duerme mientras Whiskers aún tiene cabeza humana. En runs de supervivencia, míralo fijamente hasta que la cara vuelva a la normalidad antes de acostarte.

Voided

Duerme durante un Void activo (oscuridad fuera, buzón desaparecido, persianas no todas cerradas). Despiertas a que todo ha sido consumido. Cierra todas las persianas para sobrevivir; deja el Void activo para farmear Voided. Inmersión: Final Voided.

Misplaced

Nota muebles donde no deberían estar, ignóralos y duerme. Investiga piezas desplazadas en buenas runs; salta la investigación solo al cazar este badge. Inmersión: Final Misplaced.

Catzilla

Permite que el gigante de la calle termine de caminar la manzana sin encender la TV. Sigue una explosión. TV encendida = detener criatura; luego TV apagada antes de dormir. Inmersión: Final Catzilla.

Down the Drain

Deja la cabeza del inodoro sin descargar y duerme. Descarga en buenas runs; salta la descarga solo para este badge.

Pranked

Abre la puerta trasera — la que no estaba ahí cuando empezaste. Si aparece una puerta nueva, trátala como trampa salvo que estés farmeando específicamente Pranked.

Granny is Here

Abre la puerta a la granny aterradora (o déjala entrar de otro modo) en lugar de esperar a que paren los golpes. Se te lleva. Regla de supervivencia: nunca abras a Granny.

Found You

Ignora el aviso HIDE — quédate expuesto en lugar de entrar en una habitación trasera y cerrar la puerta. HIDE significa esconderse.

Cold as Ice

Deja la nevera abierta y duerme. La escarcha cubre la casa y Whiskers se congela en hielo. Siempre cierra la nevera tras sacar la cena.

Awww… SO CUTE

Acaricia a Whiskers unas 100 veces hasta que el afecto rompa la realidad y salga disparado por el techo. Badge hilarante; idea terrible durante un clear serio de la semana.

Tips de orden de farm

  1. Asegura un Cannon Good Ending para entender el bucle limpio.
  2. Farmea a continuación falls de tareas (Unfinished Business, Uh oh Stinky, Ancy, Evicted, Intruder Alert, Starved, Cya Later, Cold as Ice, Fired, Screen Time) — no necesitan RNG de anomalías.
  3. Farmea falls de anomalía cuando aparezcan amenazas (Voided, Peek a boo, Granny is Here, Down the Drain, Not my Cat!, I see you, Catzilla, Found You).
  4. Guarda disparadores de especialidad para el final (Blackhole, Misplaced, Pranked, Lights Out, Awww… SO CUTE).

Cruza señales en Anomalías, disciplina de la primera noche en Supervivencia día 1, el bucle hablado en la Checklist de tareas diarias y el mapa del hub en Guías. Para farms enfocados usa las micros Misplaced, Peek a Boo, Voided y Catzilla. Para contexto de roster mira Controles; para opiniones de dificultad mira la Lista de prioridad. No se requieren Códigos verificados para finales — los badges vienen del juego, no de canjes promo.

Lectura relacionada

Sigue los badges en Roblox a medida que los desbloqueas. Si un disparador parece parcheado, vuelve a probarlo una vez y anota el cambio en tu próximo pase de wiki en lugar de inventar un método nuevo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para sobrevivir con Whiskers y cada anomalía.

¿Cuántos finales tiene 7 Days Cat-Sitting?

Hay 24 badges de final, incluido Cannon Good Ending y veintitrés finales alternativos o de fallo listados en esta página.

¿Cómo obtengo el Cannon Good Ending?

Sobrevive los siete días completando cada tarea diaria y resolviendo correctamente cada anomalía. Mira la guía dedicada del Cannon Good Ending para una checklist completa.

¿Qué causa el final Voided?

Dormir mientras el Void está activo — oscuridad fuera y buzón desaparecido — sin cerrar todas las persianas.

¿Cómo desbloqueo Awww... SO CUTE?

Acaricia a Whiskers unas 100 veces hasta que se dispare el final cute exagerado. Evítalo durante runs serias de buen final.

¿Puedo farmear finales sin arruinar una buena run?

Sí. Termina primero un clear limpio de siete días, luego empieza runs frescas donde rompas intencionalmente una sola regla por sueño.

¿Es Blackhole un final de anomalía?

No. Blackhole viene de girar el puntero láser para que Whiskers desaparezca en una órbita que rompe la física. Mantén el juego del láser normal en buenas runs.