Todos os 24 Finais de 7 Days Cat-Sitting
Nomes dos badges, como disparar cada fail e como limpar a rota boa.
Há 24 badges de final em 7 Days Cat-Sitting. Quase todos são estados de falha com punchline; um deles — Cannon Good Ending — é o clear legítimo de sete dias. Esta página lista cada nome de badge no estilo oficial, o gatilho que os jogadores usam para desbloquear e como esse gatilho se relaciona com tarefas diárias ou Anomalias. Assista ao walkthrough completo de finais embutido no meio do artigo se quiser confirmação visual, depois use a lista em texto enquanto farma.
Como funciona o farm de finais
A maioria dos maus finais dispara quando você dorme depois de quebrar exatamente uma regra. Mantenha as outras tarefas corretas para o jogo conceder o final que você pretendia. Para finais de anomalia, faça spawn ou espere a ameaça, não aplique a correção e depois durma. Reset e repita. Para o bom final, nunca quebre as regras — siga o Cannon Good Ending e o Guia para iniciantes.
Cannon Good Ending
Aguente os sete dias. Complete comida, areia, brincadeira com laser, correspondência, tranca da porta, jantar de micro-ondas e sono a cada dia. Resolva cada anomalia corretamente. Sem geladeira aberta, sem fogão ligado, sem órbitas experimentais de laser, sem portas misteriosas dos fundos. Checklist completa: Cannon Good Ending.
Unfinished Business
Pule alimentar o Whiskers por um dia e durma. Você acorda com um Whiskers fantasma assombrando a casa — energia clássica de “o gato vai lembrar disso”.
Uh oh Stinky
Vá dormir sem limpar a caixa de areia. A casa vira um risco biológico. Sempre termine o minigame da areia em boas runs.
Ancy
Pule a brincadeira com laser (ou falhe em encher a barra azul) e durma. A ira do Whiskers é a punchline; mantenha o ponteiro perto para o medidor não reiniciar no meio da sessão.
Evicted
Durma sem checar a correspondência. A casa é retomada e você acorda num terreno vazio. Correspondência não é sabor opcional — é uma checagem dura.
Intruder Alert
Durma sem trancar a porta da frente depois de estar dentro. Alguém entra. Combine cada ida ao correio com uma tranca imediata.
Starved
Durma sem comer o jantar de micro-ondas. Você vira um esqueleto. Tire o jantar, feche a geladeira, aqueça, coma — cada passo importa.
I see you
Durma enquanto um rosto pálido ainda observa por uma janela. Feche as cortinas primeiro em boas runs; deixe-as abertas só ao farmar este badge.
Fired
Durma com o fogão ligado. Acorde num incêndio enquanto o Whiskers permanece impassível. Checagens de fogão pertencem à auditoria noturna mesmo que cozinhar o jantar use o micro-ondas.
Cya Later
Durma com a porta aberta para o Whiskers escapar. Diferente de destrancada-mas-fechada: porta aberta é um fail próprio.
Blackhole
Durante a brincadeira com laser, gire o ponteiro em círculo apertado até o Whiskers girar rápido o bastante para quebrar a física e sumir num buraco negro. Farme de propósito; nunca espirale o laser numa tentativa de bom final.
Screen Time
Durma com a TV ligada. Algo estranho acontece durante a noite. Lembre: você pode precisar da TV ligada temporariamente para parar Catzilla, depois desligada antes de dormir.
Peek a boo
Deixe o Tall Man permanecer no corredor (não o fotografe) e durma. Ele pode visitar à noite. Fotografe-o para sobreviver; ignore-o para este badge. Mergulho: Final Peek a Boo.
Lights Out
Quando ouvir respiração assustadora, deixe as luzes do seu quarto ligadas e avance para o mau resultado associado a este badge. Trate áudio incomum como sinal para corrigir iluminação/estado em clears sérios.
Not my Cat!
Durma enquanto o Whiskers ainda tem cabeça humana. Em runs de sobrevivência, encare até o rosto voltar ao normal antes de dormir.
Voided
Durma durante um Void ativo (escuridão fora, caixa de correio sumida, persianas não todas fechadas). Acorde com tudo consumido. Feche todas as persianas para sobreviver; deixe o Void ativo para farmar Voided. Mergulho: Final Voided.
Misplaced
Note móveis onde não deveriam estar, ignore e durma. Investigue peças deslocadas em boas runs; pule a investigação só ao caçar este badge. Mergulho: Final Misplaced.
Catzilla
Deixe o gigante da rua terminar de andar o quarteirão sem ligar a TV. Explosão segue. TV ligada = para a criatura; depois TV desligada antes de dormir. Mergulho: Final Catzilla.
Down the Drain
Deixe a cabeça do vaso sem descarga e durma. Dê descarga em boas runs; pule a descarga só para este badge.
Pranked
Abra a porta dos fundos — aquela que não estava lá quando você começou. Se uma porta nova aparecer, trate como armadilha a menos que esteja farmando Pranked especificamente.
Granny is Here
Abra a porta para a granny aterrorizante (ou de outro modo a deixe entrar) em vez de esperar as batidas. Ela te leva. Regra de sobrevivência: nunca abra para a Granny.
Found You
Ignore o aviso HIDE — fique exposto em vez de entrar num cômodo dos fundos e fechar a porta. HIDE significa esconda-se.
Cold as Ice
Deixe a geladeira aberta e durma. Geada cobre a casa e o Whiskers congela no gelo. Sempre feche a geladeira depois de pegar o jantar.
Awww… SO CUTE
Acaricie o Whiskers cerca de 100 vezes até o afeto quebrar a realidade e ele disparar pelo teto. Badge hilário; ideia péssima durante um clear sério da semana.
Dicas de ordem de farm
- Garanta um Cannon Good Ending para entender o loop limpo.
- Farme fails de tarefa em seguida (Unfinished Business, Uh oh Stinky, Ancy, Evicted, Intruder Alert, Starved, Cya Later, Cold as Ice, Fired, Screen Time) — não precisam de RNG de anomalia.
- Farme fails de anomalia quando as ameaças aparecerem (Voided, Peek a boo, Granny is Here, Down the Drain, Not my Cat!, I see you, Catzilla, Found You).
- Guarde gatilhos especiais por último (Blackhole, Misplaced, Pranked, Lights Out, Awww… SO CUTE).
Cruze sinais em Anomalias, disciplina da primeira noite em Sobrevivência no dia 1, o loop falado na Checklist de tarefas diárias e o mapa do hub em Guias. Para farms focados use as micros Misplaced, Peek a Boo, Voided e Catzilla. Para contexto de roster veja Controles; para opiniões de dificuldade veja a Lista de prioridade. Nenhum Código verificado é necessário para finais — badges vêm do jogo, não de resgates promocionais.
Leitura relacionada
- Guia para iniciantes — fundamentos das tarefas.
- Anomalias — sobreviva às ameaças que você não está farmando.
- Atualizações para patch notes se novos finais aparecerem.
- Enciclopédia — fatos de alto nível do jogo.
Acompanhe badges no Roblox conforme desbloqueia. Se um gatilho parecer patchado, reteste uma vez e anote a mudança na próxima passagem da wiki em vez de inventar um método novo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver com Whiskers e cada anomalia.
Quantos finais 7 Days Cat-Sitting tem?
Há 24 badges de final, incluindo Cannon Good Ending e vinte e três finais alternativos ou de falha listados nesta página.
Como consigo o Cannon Good Ending?
Sobreviva aos sete dias completando toda tarefa diária e resolvendo corretamente cada anomalia. Veja o guia dedicado do Cannon Good Ending para a checklist completa.
O que causa o final Voided?
Dormir enquanto o Void está ativo — escuridão fora e caixa de correio sumida — sem fechar todas as persianas.
Como desbloqueio Awww... SO CUTE?
Acaricie o Whiskers cerca de 100 vezes até o final exageradamente fofo disparar. Evite isso durante runs sérias de bom final.
Posso farmar finais sem arruinar uma boa run?
Sim. Termine um clear limpo de sete dias primeiro, depois comece runs novas em que você quebra de propósito uma única regra por sono.
Blackhole é um final de anomalia?
Não. Blackhole vem de girar o laser pointer até o Whiskers sumir numa órbita que quebra a física. Mantenha a brincadeira com laser normal em boas runs.